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【FEZ】戦術アップデート新「銃」スキルのさわり心地【ラッシュバレット】

みなさん、こんにちは。

2017年6月7日にFEZ(ファンタジーアースゼロ)で大型アップデートがありました。

その中で一番の目玉であろう「銃スキル」をある程度使ってみたので、さわり心地・感想などを書いてみたいと思います。

では、ゆるりと行きましょう。

戦術アップデート「銃」スキルのさわり心地

それぞれのスキル威力やパワーなどは公式サイトをご確認ください。

結論から言ってしまうと、かなり使いにくいです。

基本的に平面での戦い方に変わりはありませんが、戦術の幅が大きく狭まりました。

修正前の銃は相手の攻撃力を下げたりオイルで軽い連携に参加したり出来ましたが、今回の変更により完全なる中距離火力職として生まれ変わっています。

もしかしたら前のままの方が好きな方もいるかもしれません。

そのくらい大きく変わりました。

イメージ的には3色皿でしょうか?

3色皿の中で雷特化みたいな。

そのようなイメージがベストな気がします。

お勧めスキル「ラッシュバレット」

一通り使ってみましたが、現時点で使えるスキルは「ラッシュバレット」ですね。

このスキルはかなり使いやすい。

まだ10戦も戦ってない中で、これはいける!と感じました。

上手く使えば何人か巻き込んで160前後のダメージを与えることが出来ます。

消費Pwも「32」と優秀なので、連続で3回まで使えますね。

特に相手が皿だと200近いダメージを叩き出すのもいい。

初めは距離のとり方が難しいですが、何回か当てると分かってくると思います。

後、建築に3ヒットしてスゲー!という情報もあります。

※追記:建築ダメージが下方修正されました。

銃スキルを使ってみたいな、と思われる方はまずはラッシュバレットを中心にスキルを組んでみてください。

 

その他のお勧めスキル

正直に言いまして・・・ラッシュバレットが頭ひとつ抜きんでていまして。

ラッシュばかりに頼る場面が多くなると思います。

ただそれでも、いくつか場面によって使えるスキルがあるので紹介しておきます。

 

ホワイトバレット

まずは、このスキル「ホワイトバレット」

攻撃された相手を10秒間、煙幕状態にします。

急に攻め込まれたときの緊急スキルとして使えます。

ただ派手なエフェクトほど当たり判定は大きくないので注意。

慣れるまで時間がかかるかもしれません。

※追記:射程が少し伸びたのでちょっとだけ当てやすくなりました。

後、銃の前スキルに同じようなものがありましたが、そのスキルとは少し違っていて相手にちゃんとダメージを与えなければなりません。

スキルが当たると相手にモクモクっとしたエフェクトがつきますので、それで判断してください。

前スキルのような設置型ではないので勘違いしないようにです。

 

フリックショット

続いてこのスキル「フリックショット」

簡単にいうと銃版のイーグルショットですね。

死にかけの相手にトドメを刺すときに使えます。

ただ、イーグルショットのPwが15に対しフリックショットはPw22も使います。

あまり連射出来ないので注意してください。

後、若干イーグルより射程が短いのでレイスを狙うのは厳しいかもしれません。

撃ち出すときも少しだけ”間”があり使用後も硬直があるので、イーグルの劣化版だと思ってください。

 

クラッシュショット

「クラッシュショット」も場面は限られてきますが、それなりに使えます。

弓のパワーシュートの強化版というイメージがしっくりくるでしょうか。

ウォリアーには200以上、ソーサラーには300以上のダメージが見込めます。

特に、ソーサラーには抜群の威力を発揮するので、バッシュなどで捕まっていたら積極的に狙って良いと思います。

消費Pwも50なので上手くいけば2回撃てますし、状況を見ながらラッシュバレットと使い分けるのがベストですかね。

 

ということで、使えるスキルは以上になります!

なんかもっといろいろあったような気がしないでもないですが。。

まあ、でもとりあえずこれだけ使えれば戦争は何とかなるかなー

 

銃スキル感想まとめ

ちなみに、キャノン列は全滅なので現時点ではあまりとる意味はないかもですw

とりあえずラッシュバレットで突っ込んでるのが今のところ最適ですね。

ただ突っ込みすぎると逃げるスキルがないので辛いんですよー。

短剣か弓のハイブリットが1番いいかもしれません。

追記:弓のドッジシュートがかなり優秀なので、銃スカウトの方はぜひ選択肢に入れてみてください)

 

皆さんも何が最適な動きなのか試してみてくださいね。

では、今回はここまで。

最後までお読み頂きありがとうございました。

 

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