旅芸人ファンの皆様、こんにちわ!
ついに新武器スキル新特技の詳細が分かりましたね!
今回は旅芸人から見た160p170p180pにセットしたいおすすめ武器スキル効果を考察してみようと思います。
では、行きましょう!
棍旅芸人がセットしたいスキル効果
まずは棍旅芸人から考えてみたいと思います。
スキル効果は下記の通り。
スキル,とくぎ | 160P | 170P | 180P |
---|---|---|---|
断空なぎはらい | 断空なぎはらいIチャージ150秒 | 断空なぎはらいIIチャージ110秒 | 断空なぎはらいIIIチャージ70秒 |
こうげき力 | +5 | +8 | +10 |
かいしん率 | +1.0% | +1.2% | +1.5% |
棍装備時みかわし率 | +1.0% | +1.5% | +2.0% |
黄泉送りの強化 | ダメージ+10% | ダメージ+15% | ダメージ+30% |
なぎはらいの強化 | ダメージ+2% | ダメージ+4% | ダメージ+8% |
氷結らんげきの強化 | ダメージ+2% | ダメージ+4% | ダメージ+8% |
奥義・棍閃殺の強化 | ダメージ+6% | ダメージ+8% | ダメージ+10% |
まず、断空なぎはらいは必ずセットしたいです。
倍率が通常攻撃の約1.8倍ダメージ×2回=3.6倍と範囲攻撃からすれば破格の倍率で、しかも単体で見ても「棍閃殺」の3.2倍を越えています。
あとの選択肢を考えるなら「こうげき力」「氷結らんげき」「なぎはらい」から2つ選びたいですね。
ピラミッドなどの集団戦がメインの場合は、
- 160p こうげき力
- 170p なぎはらいの強化
- 180p 断空なぎはらい
単体のボスがメインの場合は、
- 160p 断空なぎはらい
- 170p こうげき力
- 180p 氷結らんげきの強化
そんないちいち付け替えるのがめんどくさい人は、
- 160p なぎはらいの強化
- 170p 氷結らんげきの強化
- 180p 断空なぎはらい
がいいと思います。
旅芸人が棍を装備する場面といえば「毒が効かなくて単体ダメージを出したいとき」か「複数敵がいるとき」だと思うので、上の形を取りました。
あとは、お好みで試してみてください。結構楽しいですよ。
短剣旅芸人がセットしたいスキル効果
スキル,とくぎ | 160P | 170P | 180P |
---|---|---|---|
オネロスハント | オネロスハントIチャージ120秒 | オネロスハントIIチャージ80秒 | オネロスハントIIIチャージ60秒 |
こうげき力 | +5 | +8 | +10 |
かいしん率 | +1.0% | +1.2% | +1.5% |
さいだいMP | +20 | +30 | +45 |
キラーブーンの強化 | ダメージ+10% | ダメージ+15% | ダメージ+30% |
スリープダガーの強化 | ダメージ+6% | ダメージ+10% | ダメージ+15% |
ヒュプノスハントの強化 | ダメージ+2% | ダメージ+4% | ダメージ+8% |
ヴァイパーファングの強化 | ダメージ+6% | ダメージ+10% | ダメージ+15% |
タナトスハントの強化 | ダメージ+2% | ダメージ+4% | ダメージ+8% |
カオスエッジの強化 | ダメージ+6% | ダメージ+8% | ダメージ+10% |
ナイトメアファングの強化 | ダメージ+6% | ダメージ+8% | ダメージ+10% |
まず初めに「タナトスハントの強化」は猛毒状態のときその上昇値が適応されないので注意。
実際のダメージはちょっと上がるくらいだと認識しておいてください。
ただ、猛毒状態ではない”素打ち”タナトスはその強化のパーセンテージ分のダメージが期待できます。
次に「オネロスハント」。相手が休み状態の場合「通常攻撃×6.0倍」のダメージを与えられる強スキルですが、如何せん旅芸人との相性が悪いです。
休み状態は【スタン】【おびえ】【しばり】【踊り】【みとれ】【笑い】【転び】とありますが、旅芸人自ら使えるスキルは「ボケ」「足ばらい」「おたけび」しかありません。
それらに付いては下記の記事にまとめてあるので後で覗いて見てください。
狙って撃つことが難しいので思った以上に使いにくいです。
では、それらを踏まえてスキル効果を考察してみますか。
- 160p オネロスハント
- 170p ヴァイパーファングの強化
- 180p こうげき力
上のようなセットがおすすめです。
オネロスハントは旅芸人との相性からみると160pくらいが妥当でしょう。
「ヴァイパーファングの強化」は地味に上昇値が大きいので猛毒が入らない場合もある程度ダメージを稼いでくれます。
最後は全ての攻撃に影響がある「こうげき力」を入れてみました。これで猛毒タナトスも強化されますし、たまーに使うオネロスハントも火を吹いてくれるでしょう。
ただ、ちょっと手堅過ぎかもしれませんが…w でも間違いではないはず。
短径PTを組む際、盗賊がメンバーにいる場合はオネロスハントを180pにセットすると良いかもしれないですね。
扇旅芸人がセットしたいスキル効果
スキル,とくぎ | 160P | 170P | 180P |
---|---|---|---|
風斬りの舞 | 風斬りの舞Iチャージ210秒 | 風斬りの舞IIチャージ170秒 | 風斬りの舞IIIチャージ140秒 |
こうげき力 | +5 | +8 | +10 |
かいしん率 | +1.0% | +1.2% | +1.5% |
さいだいMP | +20 | +30 | +45 |
花ふぶきの成功率 | 成功率+4% | 成功率+8% | 成功率+12% |
波紋演舞の強化 | ダメージ+10% | ダメージ+15% | ダメージ+30% |
おうぎのまいの強化 | ダメージ+6% | ダメージ+10% | ダメージ+15% |
アゲハ乱舞の強化 | ダメージ+3% | ダメージ+6% | ダメージ+9% |
ピンクタイフーンの強化 | ダメージ+6% | ダメージ+8% | ダメージ+10% |
百花繚乱の強化 | ダメージ+8% | ダメージ+10% | ダメージ+12% |
まず「風斬りの舞」のおさらいから。
一定範囲のパーティメンバーに、「バイキルト」と「魔力かくせい」の効果を付けるとても優秀な技です。
ただ、チャージタイムが非常に長いので「たたかいのビート」のフォローとしてみると良さそうです。
あとは扇旅が必要なときというと幻惑技だと思うので、それ関連の技を優先したいところです。
では、それらを踏まえて考察してみましょう。
- 160p 百花繚乱の強化
- 170p 花ふぶきの成功率
- 180p 風斬りの舞
上のような構成で組んでみました。
正直「風斬りの舞」がネックですね。IIIでやっと実用レベルに到達する感じです。
ただ、これで死にやすいアストルティア界で1番ネックだったバイシ2回掛けをする頻度は極端に減るはずです。
あとは、扇の中で使用頻度が高いであろう「花ふぶきの成功率」。
チャージが貯まったら気軽に打てる「百花繚乱の強化」で決まりですね。
旅芸人視点から盾の付けたいスキル効果
ついでに盾も考察しておきますか。
スキル,とくぎ | 160P | 170P | 180P |
---|---|---|---|
アイギスの守り | アイギスの守りIチャージ220秒 | アイギスの守りIIチャージ180秒 | アイギスの守りIIIチャージ110秒 |
しゅび力 | +10 | +15 | +20 |
さいだいMP | +20 | +30 | +45 |
会心完全ガード率 | +1.0% | +1.5% | +2.0% |
盾ガード時ルカニ | +2.0% | +3.0% | +5.0% |
盾ガード時ヘナトス | +2.0% | +3.0% | +5.0% |
ビッグシールド効果時間 | +5秒 | +7秒 | +10秒 |
まもりのたて効果時間 | +5秒 | +7秒 | +10秒 |
会心ガード効果時間 | +5秒 | +7秒 | +10秒 |
瀕死時みかわし率アップ | +2% | +4% | +6% |
常に発動しているタイプの「会心完全ガード率」。
旅芸人との相性からみる「瀕死時みかわし率30%アップ」。
そしてビッグシールド、会心ガード、ファランクスの全ての効果が期待できる「アイギスの守り」。
この3つで決まりかなと思います。
あとはセットの順番ですが、
- 160p 会心完全ガード率
- 170p 瀕死時みかわし率アップ
- 180p アイギスの守り
上のような感じでいかがでしょうか。
「アイギスの守り」は強力なのは確かなのですが、IIIにしないとチャージタイムが長すぎるんですよねえ。
あとは「0.5%」の上昇を取るか「2.0%」の上昇を取るかで2%のみかわし率を取りました。
まとめ
旅芸人から見たセットしたいおすすめ武器スキル効果の考察でした。いかがでしたでしょうか。
最終的には好きなのを付ければいいと思うので、参考程度に頭の隅にでも置いておいてください。
では、今回はこのあたりで!
旅芸人の皆様、良い旅路を!
最後までお読み頂きありがとうございました。
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