【DQ10】占い師は魔塔もコロもサポも不可!?必要素材やら他にもいろいろ3.3後期アップデート情報【補完編】

   

大型アップデート情報バージョン3.3後期

みなさま、こんにちわ!

公式より「大型アップデート情報 バージョン3.3[後期]」の情報が掲載されましたね。

まだの方は下記リンクより。

ニコ生で放送された「DQⅩTV ver.3 #7 バージョン3.3後期最新情報」で発表されなかったものを中心に触れて行きたいと思います。

では、行きましょう!

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バージョン3.3後期アップデート情報【補完編】

占い師で出来ないこと

  • 「占い師」は、「サポート仲間」として登録できません。
  • 「不思議の魔塔」や「コロシアム」にも挑戦できません。

こ・・・これは、マジですかい・・・。

ニコ生のとき確かに「サポ」では登録できなせんと言っていましたが。

まさか「不思議の魔塔」や「コロシアム」まで出来ないとは・・・。

タロットの調整が難しいんでしょうけど、いくらなんでもこれは「手抜き」では・・・。

調整に時間かかるなら「時間かかります」で良いのに。

「できません」と頭ごなしに言われると、いつぞやの安西先生の「プクリポの視点は変えれません」を思い出してしまいますがな。

できれば「時間かかります」にしてほしいなぁ。

そんなにも難しいんですかねぇ。

うーむ。

まあ、こればっかりは運営の方針なので何とも言えませんが、仕方ないですかね(´・ω・`)

 

仲間モンスター「やみしばり」のとくぎ「冥府のひかり」の効果を見直しました。

やみしばりの特技の調整ですね。

これは、もちろん「占い師」の「戦車のタロット」に影響されてのものだと思いますが。

さてはて、どうなるのやら。

 

「不思議の魔塔」にて、転職時に装備していた装備やアクセサリーが、転職後も装備可能だった場合、装備したままになるようにしました。

これ、最高ッス!

転職したときめんどくさかったんですよ!

私はよく「踊り子」でスタートして途中で「旅芸人」に変えたりするのですが、そのときもうめんどいったらw

いやー、ありがたいですわー。

こういう地味な修正最高ッス。

不思議の魔塔入口

 

シンボルモンスター「ダースギズモ」が冒険者を発見する範囲を、若干狭くなるように調整しました。

ダースギズモ

めっちゃ追いかけてくるやつですねw

ダースギズモさん。

キラキラマラソンのとき、よく絡みついて来るんですよね。

モンスター出現数

モンスターの出現数も減るみたいですし、これからは快適にマラソンできそうです。

 

「妖精図書館シリーズ」のバトルにて、「不意をつく」「不意をつかれる」が発生しないようにしました。

ほう?そんな細かい設定ができるんですね。

これは逆にいうと「必ず不意をつく」ことも出来るというわけですか。

まあ、そんなもの何に使うねんって話ですがw

 

クエスト「ライドオン ドルボード!」にて、「ドルボードの残がい」が落ちている場所を変更しました。

「ウルベア地下遺跡-地下1階」 → 「ガタラ原野-遺跡の森」 に変更しています。

これは、初心者の人にとってはかなり嬉しいでしょうね。

もちろん我々も「サブ」で取りやすくなります。

 

「幸せのご近所バトン」を受けた際、届け先をコミュニケーションウィンドウ「システム」に表示するようにしました。

これいいですね!

今までは「だいじなもの」からしか確認できなかったですし。

ひたすらブツブツ唱えながら、目的地に行くこともなくなりそうですw

 

「さくせん」>「チーム」>「チームクエスト」の選択後、「チームクエスト一覧」を表示する時間を短縮しました。

おお、これも地味に嬉しいです。

というか、なんで今まであんなに遅かったのかw

あの待ってる間、他のことをするとバグって止まったりしそうで地味に怖かったんですよね。

 

「ログイン状況表示設定」が「常にログアウト」のとき、「チームチャット」「ルームチャット」のメッセージを表示しないようにしました。

前から言ってた機能ですね。

覗き見、みたいな感じで今までがおかしかったんですよねぇ。

それも解消されるようです。

陰口が大好きな人は、し放題になりますね!w

 

娯楽島ラッカランにて、「ちいさなメダル」の交換枚数を一部変更しました。

  • オカルトメガネ:10枚 → 1枚
  • 地中ゴーグル:10枚 → 1枚

ほう、これは良いですね。

初心者さんはもちろんのこと、サブでも容易に交換できそうです。

マラソン時にめんどくさいエリアも回避できますね。

 

冒険スタンプカード「占い師編」を追加しました。

冒険スタンプカード占い師編

へ?何w

急にこれ何w

占い師で1人前になるまでの課題を用意したそうですが。

これを用意しないといけないくらい分かりにくいのでしょうか?

まあ、確かに今までの職業と違って「1つのコンテンツ」みたいな感じですもんねぇ。

タロットを合成したりだとか。デッキセットしたりだとか。

より遊びやすくということですね。

これはナイス判断だと思います。

 

一部の「職人レシピ」にて、必要な素材アイテムを変更しました。

素材変更

素材変更防具

さあ、最後はこちらです。

これは、個人的はかなり待ち遠しかったものです!

ついにこの流れが来ましたね!

今回はレベル50装備のみでしたが、いずれは60装備、65装備と順々に素材を減らしていくということではないでしょうか。

今や「きじゅつ」から一気に80装備とかに飛ぶ時代ですもんねぇ。

どう考えてもおかしいですよw

初心者の人からしたらたまったもんじゃない。

そういう意味では今回の変更は「入口」なのかもしれないですが、歴史的な第一歩になる気がしております。

さすがりっきー!

 

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まとめ

以上、3.3後期アップデート情報「補完編」でした!

3.3後期は市場も大きく変化しそうですし、占い師も来ますし。

いろいろな動きがありそうです。

流れに振り落とされないようにしないとなぁ。

 

ということで、今回はこれにて終わります!

最後までお読み頂きありがとうございました。

 

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